{"id":1,"name":"Lars Krecklau","url":"","description":"Ich began mein Informatikstudium im Jahr 2003 an der RWTH Aachen. Obwohl der Studiengang eine breite Palette an Themen von der Automatentheorie bis hin zur Entwicklung von Web-Applikationen abdeckte, legte ich meinen Haupfokus auf die Computergraphik. Nach meinem Abschluss im Jahr 2008, wollte ich mein Wissen in diesem Bereich stets weiterentwickeln und so kam es, dass ich meine Promotion bei Prof. Leif Kobbelt am Lehrstuhl f\u00fcr Computergraphik und Multimedia an der RWTH Aachen began. Meine Dissertation (The Algorithmic Beauty of Cities) befasst sich mit der interaktiven Modellierung und der Echtzeit-Visualisierung von kompakten prozeduralen Beschreibungen, da die manuelle Erzeugung digitaler Inhalte der Hauptflaschenhals in der Film- und Spieleindustrie ist. In 2013 schloss ich meine Promotion ab und nutzte die Gelegenheit mit einem meiner vorherigen Kollegen die Firma Incodra zu gr\u00fcnden. Als Team sind wir nun sehr froh die Chance genutzt zu haben um unser erstes Spiel f\u00fcr iOS-Ger\u00e4te zu entwickeln...","link":"https:\/\/www.incodra.com\/de\/author\/krecklau\/","slug":"krecklau","avatar_urls":{"24":"https:\/\/www.incodra.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LarsKrecklau-36x36.jpg","48":"https:\/\/www.incodra.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LarsKrecklau-80x80.jpg","96":"https:\/\/www.incodra.com\/wp-content\/uploads\/2014\/02\/LarsKrecklau-120x120.jpg"},"meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.incodra.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.incodra.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users"}]}}